在数学中,集合是最基本的概念之一。编程时,我们不可避免地会涉及到集合及其相关操作。在 C++ 中,标准模板库(STL)提供了 std::set/std::unordered_set 两种传统意义上的集合(除此之外,还有 std::multiset 和 std::unordered_multiset)。其中,std::set(和 std::multiset)定义在头文件 set 当中,从 C++98 起就有支持;而 std::unordered_set(和 std::unordered_multiset)则定义在头文件 unordered_set 当中,从 C++11 开始支持。
此篇我们讨论如何在 C++ 中进行集合的交集和并集操作。
std::set 和 std::unordered_set 简介
在 C++ 标准中,std::set 是基于平衡二叉树的(经典的 SGI STL 以红黑树实现),因而是有序的。以恰当的方式,比如以 std::set 的迭代器,遍历,可以得到有序的结果。在 C++ 标准中,std::unordered_set 则是基于哈希表的。因此,遍历 std::unordered_set 得到的顺序是不被保证的。std::unordered_set 的插入、查找、计数等操作的时间复杂度是 $O(1)$。
如果你更喜欢
hash_set这个名字,你也可以借助 C++11 的using关键字的新功能,将hash_set作为unordered_set的别名。
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之后,就能像使用
std::unordered_set那样使用std::hash_set了。
因为 std::set 和 std::unordered_set 底层使用了不同的数据结构,它们对外表现出来的性能也不相同。std::set 的插入、查找、计数等操作的时间复杂度是 $O(\log n)$。std::unordered_set 的插入、查找、计数等操作的时间复杂度是 $O(1)$。因此,在集合中元素的顺序很重要时,可以考虑使用 set::set 来保存元素;当顺序相对不重要,但会反复进行插入、查找等操作时,则应考虑使用 set::unordered_set。
我们用下面这段代码来演示 std::set 和 std::unordered_set 的用法。
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(1) 利用预处理器,在 HASH_ 有定义时,加载 unordered_set 头文件,并将 test::set 作为 std::unordered_set 的等价类型;否则,加载 set 头文件,并将 test::set 作为 std::set 的等价类型。(2) 声明并定义了名为 set 的变量,其中包含 "Hello"/"world"/"!" 三个元素。注意,这里的 set 不带名字空间前缀,因而不会与 std::set 或者 test::set 冲突。(3) 和 (4) 处分别将 "hello" 和 "world" 插入 set。(5) 在按迭代器顺序遍历集合。(6) 则给出了查询元素是否属于集合的两种等价方式。
当定义 HASH_ 时,可能的输出为:
1 | $ g++ -std=c++11 foo.cpp -DHASH_ |
当不定义 HASH_ 时,输出应为:
1 | $ g++ -std=c++11 foo.cpp |
不难发现,不论是使用 std::set 还是 std::unordered_set,重复插入的 "hello" 在集合中都只存在一份;此外,std::set 是有序的,而 std::unordered_set 是无序的。另一方面,我们发现,使用 set.count(i) > 0 和 set.find(i) != set.end() 判断集合中是否存在元素 i 是等价的。
标准库提供的 std::set_intersection 和 std::set_union
标准库提供了 std::set_intersection 和 std::set_union 两个函数,用于对容器内的元素进行集合求交、求并,而后将得到的结果保存在 OutputIt 对应的容器当中。这两个函数定义在头文件 algorithm 当中。
不过,这两个函数都要求原始集合是排序的。因此,我们无法将这两个函数直接运用在 std::unordered_set 上。
我们用下面这段代码演示这两个函数的用法。
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(1) 和 (2) 声明并定义了两个 test::set<int> 类的对象:lhs 和 rhs。在 (3) 处,我们向 std::set_intersection 传入了 lhs 的首末位置迭代器;在 (4) 处,我们向函数传入了 rhs 的首末位置迭代器;在 (5) 处,我们向函数传入了 result 的输出迭代器。随后,我们在 (6)(7)(8) 处做了类似的事情,不过是把函数 std::set_intersection 替换成了 std::set_union。
如此一来,我们应有可能的输出:
1 | $ g++ -std=c++11 foo.cpp -DHASH_ |
不难发现,当使用 std::unordered_set 时,函数 std::set_intersection 工作不正常(std::set_union 恰好看起来正常,实际也不正常)。当使用 std::set 时,由于基于平衡二叉树的集合是有序的,因此两个函数工作正常。
由于 std::set_intersection 和 std::set_union 接受的输入是迭代器;事实上,这两个函数不光能对集合求交集和并集,还能接收任意有序的序列的迭代器并求交集和并集。可见,虽然名字是「集合交集」和「集合并集」,但这两个函数的行为与我们默认的交集和并集的概念并不一致。更有甚者,由于这两个函数要求容器有序,所以不能作用在 std::unoredered_set 类型的对象上。因此,我们可以考虑定义自己的求交、求并函数。
定义自己的求交、求并函数
我们以下面的例子呈现我们自己定义的求交、求并函数。
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(1) 和 (5) 表明,setop::set_union 和 setop::set_intersection 都是函数模板,可以接受任何符合要求的容器。其中,在 (5) 的模板声明中,我们使用了 typename Set::value_type 这样的语法。这是因为,对于编译器来说,它并不知道 Set::value_type 是一个类型还是 Set 这个名字空间地下的名为 value_type;此处我们明确地告诉编译器,它应当是一个类型名。
在 (2) 处,我们通过 Set 的拷贝构造函数,将 lhs 中的元素全都拷贝到 uset 当中。这样一来,uset 当中就包含了 lhs 中的所有元素。在 (3) 处,我们通过 insert 函数,将 rhs 的全部元素依次插入到 uset 当中。这样一来,uset 当中也包含了 rhs 中的所有元素。因此,此时它是 lhs 和 rhs 的并集;我们在 (4) 处将 uset 返回。值得一提的是,为了避免可能的额外拷贝(返回值拷贝),我们明确使用了 std::move 将 uset 作为右值返回。不过,即使不这么写,现代编译器也会优化这一拷贝过程。
(6) 比较了 lhs 和 rhs 的大小。这里使用 <= 而不使用 <,是为了避免两个集合元素个数相同时无限递归。(7) 处使用了 rhs.count(key) > 0 的方式,验证 key 是否在 rhs 这一集合当中。显然,它比使用 find 然后与 rhs.end() 进行比较来得自然。
如此一来,我们有可能的输出:
1 | $ g++ -std=c++11 foo.cpp -DHASH_ |
不难发现,两个函数工作良好。